所謂雙敗淘汰制,即相對于單敗淘汰制所提出的概念。
首先
各參賽隊(duì)伍兩兩一組,進(jìn)行對決,所有在第一輪中勝出的隊(duì)伍將被分入勝者組,所有在第一組中失敗的隊(duì)伍將被分入敗者組。
現(xiàn)在,開始第二輪比賽
勝者組中在第二輪輸?shù)舻年?duì)伍,進(jìn)入敗者組
敗者組中在第二輪輸?shù)舻年?duì)伍,淘汰(二敗績)
敗者組中在第二輪勝出的隊(duì)伍,與勝者組中在第二輪輸?shù)舻年?duì)伍,進(jìn)行下一輪對決
勝者組中在第二輪勝出的隊(duì)伍,晉級下一輪
以此類推
直至決賽
決賽將有勝者組冠軍對決敗者組冠軍
PS:這種賽制在一定程度上保證了比賽的相對公平,爆冷的程度相對較低。
但是我們不難去發(fā)現(xiàn),最終的決賽,是勝者組的冠軍(一場未敗),對陣敗者組的冠軍(一敗績),隊(duì)伍勝者組冠軍或許有一些不公平
所以,給出了兩種方法
一種認(rèn)為,敗者組由于在晉級賽中需要不斷的與勝者組輸?shù)舻年?duì)伍,進(jìn)行比賽,那么相對于敗者組冠軍來說,勝者組冠軍相當(dāng)于有了幾場輪空,決賽可視為公平
另一種為,在決賽BO3 或 BO5 或 BO7中,勝者組冠軍與敗者組冠軍進(jìn)行1:0開局,因?yàn)閿≌呓M本身就背負(fù)一敗績,所以視為敗者組輸?shù)粢痪洹?沒記錯的話,DOTA國際賽的時(shí)候Ehome那場就是被1:0開局)
在今年的LPL春季賽的季后賽中,罕見的官方推出了一個全新的賽制模式,那就是雙敗制度,在這個制度之下,當(dāng)你晉級了4強(qiáng)之后,就意味著你有了兩條命,就算是BO5輸了,也能去敗者組,也有機(jī)會重新的打回來,而且最終的決勝局之下,敗者組第一和勝者組第一,是公平對局,完全的不會受到其它的影響,這個所謂的雙敗公平制度,真的公平嗎?

眾所周知,在頂尖的LOL的比賽中,盡管是BO5的對局,還是存在一定的運(yùn)氣成分,而規(guī)則就是為了消除運(yùn)氣成分,最大化的把雙方的實(shí)力展現(xiàn)出來,這樣一來,這個所謂的雙敗制度的話,看似公平,讓大家都有機(jī)會,但是實(shí)際上去仔細(xì)的思考,真的對所有人都有道理嗎?

首先這個雙敗制度,所針對的對象僅僅是前4名,其余的隊(duì)伍,失敗了就是淘汰,那么對于前4名來說,除了勝者組第一,而且奪冠之外,其它的三支隊(duì)伍都有兩條命。
對于冠軍來說,假設(shè)兩支隊(duì)伍實(shí)力相近,那么你已經(jīng)輸了一次,用第二次機(jī)會挑戰(zhàn)我 然而我一直勝,輸一次就得出局。公平何在。所以說,這個所謂的雙敗制度,必然的是讓3支隊(duì)伍得利,最后的一支勝者組冠軍浪費(fèi)復(fù)活機(jī)會!

對于官方而言,雙敗的賽制,能多出好幾場的比賽,這就意味著有更多的流量和贊助,對于官方來說,還是樂意看到這個的。在盡可能地維持公平,剔除爆冷門,運(yùn)氣成分的前提下,能增加賽場,何樂而不為呢?
換個角度講,按照以往的其它體育項(xiàng)目中,雙敗賽制的最后,會給予勝者組冠軍一些優(yōu)勢,但是在LOL上卻不太合適,不管是BP還是勝場,還是優(yōu)先選邊,都不敢輕易去嘗試!

在小編看來,這次的春季賽的雙敗制度,不過是一次簡單的試驗(yàn),如果說效果不錯的話,很有可能在今后的LPL聯(lián)賽中,統(tǒng)一的實(shí)行這種模式。不過作為LPL的隊(duì)伍來說,也沒必要太看重這個,目標(biāo)肯定是MSI或者是S賽,不管他的賽制如何的調(diào)整,加強(qiáng)自己的實(shí)力才是至關(guān)重要的!

按照理論上來說,所謂的最公平的比賽,肯定是所有的隊(duì)伍打循環(huán)賽,然后按照積分的高低定輸贏,這樣一來,肯定可以選出一個相對最強(qiáng)的隊(duì)伍,但是LOL又存在一個克制關(guān)系,很多的隊(duì)伍之間存在彼此克制,這樣沒辦法選出一個所謂的絕對最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)!
所以說,不管賽制如何去調(diào)整,只要對于所有的隊(duì)伍,有一個相對公平的規(guī)則,就可以了!
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