kda什么意思王者榮耀,英雄聯(lián)盟kda什么意思
每一局游戲結(jié)束后
玩家都會(huì)獲得一個(gè)評(píng)分

而這個(gè)評(píng)分就是評(píng)估玩家在游戲中的綜合數(shù)據(jù)
也就是玩家口中常說的kda
kda是計(jì)算評(píng)分最重要的參考數(shù)據(jù)
kda指的是擊殺率、死亡率、支援率
其中死亡率占據(jù)非常重要的比重
尤其對(duì)于輸出來說極其重要
其次是參團(tuán)率
他在戰(zhàn)績(jī)中也是具備一定的參考價(jià)值

很多玩家死亡率低
但是沒有拿到牌子
大概率是因?yàn)閰F(tuán)率太低導(dǎo)致的

而擊殺率對(duì)于adc來說占比是最重要的
能不能拿到人頭和輸出數(shù)據(jù)直接影響adc最終的評(píng)分
很多前期被多次抓單
但是到后期大殺四方的adc平分依舊不會(huì)低的原因就在這里
這些參考機(jī)制之后
就需要一定的數(shù)據(jù)支撐才能拿到金牌
而且每個(gè)職業(yè)達(dá)成金牌的數(shù)據(jù)條件也是不同
射手需要滿足一定的傷害量
輸出傷害至少在全隊(duì)占比百分之二十五
擊殺數(shù)量至少達(dá)到七人才能獲得金銀牌條件
中路法師也是一樣需要助攻至少大于五人擊殺大于六人
傷害占比也是百分之二十五以上
才有資格獲得金銀牌

對(duì)抗路需要滿足一定的承受比例
至少百分之二十五以及五個(gè)人頭的占比
這也是對(duì)抗路基銀牌的基本條件

再來就是打野需要滿足
參團(tuán)率達(dá)到百分之五十以上
擊殺數(shù)量大于六人
經(jīng)濟(jì)占比百分之二十作為獲得金銀牌的優(yōu)先考慮條件

最后就是輔助和坦克
參考最大比例是參團(tuán)率大于百分之七十
通過以上這些評(píng)分機(jī)制
相信你對(duì)金銀牌有了大致的了解
每個(gè)賽季都會(huì)有金牌mvp的任務(wù)
英雄聯(lián)盟中,被擊殺或擊殺別人是非常常見的事,尤其在低分段中,所有人的主要經(jīng)濟(jì)來源就是人頭了。而分段越高,擊殺事件會(huì)越少發(fā)生,基本上遇不到被單殺的情況。擊殺會(huì)獲得賞金,而助攻著也會(huì)獲得少量賞金。聯(lián)盟中有KDA說法,KDA=(擊殺數(shù)+助攻數(shù))÷死亡數(shù)。

因?yàn)橛⑿蹖傩院蜋C(jī)制不一樣,有些英雄的KDA會(huì)較低,KDA低的英雄一般都是死亡次數(shù)過多引起的,所以要沖在前面打傷害或抗傷害的英雄KDA會(huì)較低。還有一些英雄KDA很高,他們有很強(qiáng)的本能在游戲中很少死亡,而擊殺數(shù)和助攻數(shù)照樣可以做到很高
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